Continuamos avanzado trabajando con el Sistema de Representación de la Figura Humana, esta semana comenzaremos a trabajar en la construcción de la figura con Dibujo Vectorial.
Para conocer un poco más sobre imágenes digitales, armamos el siguiente material. Le sugerimos que lo repasen para conocer o refrescar los detalles y características de las imágenes vectoriales.
Al final de la presentación hay una serie de imágenes de los diferentes ejercicios de dibujo vectorial que vamos a realizar en los cursos de Medios Textil (Construcción de estructuras para los figurines del SRFH, Dibujo de prendas planas, ilustraciones).
Pueden descargar la presentación en pdf desde aquí.
Luego de terminar la primera etapa del ejercicio 01 (dibujar la estructura y repasado del figurín de frente y espalda a mano) ahora comenzaremos la segunda: construir las estructuras con un un software de dibujo vectorial.
1er Paso: INSTALAR UN SOFTWARE de DIBUJO VECTORIAL en sus COMPUTADORAS
Nosotros vamos a mostrar el paso a paso en Inkscape (pueden descargarlo desde aquí), un software de código abierto que pueden descargar gratis y libre para cualquier sistema operativo (Linux, Mac, Windows).
Si tienen instalado otro programa y ya tienen nociones de su uso, pueden trabajar en otros programas como Adobe Illustrator o Corel Draw. Si surgen dudas de alguna herramienta en dichos programas, podemos verlas en clase.
En ipad existe una versión de Adobe Illustrator, pero es limitada. Otra posibilidad es Affinity Designer. Ambas de pago y no tan potentes. Mejor usar una computadora.
2do Paso: TENGAN A MANO TODAS LAS PRESENTACIONES Y MATERIALES DE APOYO PARA DIBUJAR LA ESTRUCTURA DEL CUERPO, QUE VIMOS LAS CLASES ANTERIORES.
Sus dibujos, los paso a paso de cada pieza van a ser útiles para no cometer errores en el dibujo de la estructura.
Pueden descargarlos desde el blog.
3er Paso: SEGUIR LOS PASOS DE LA SIGUIENTE PRESENTACIÓN:
Accedan y descarguen la presentación desde aquí:
M2-D1: ESTRUCTURA FIGURÍN dibujo vectorial.
Algunas observaciones importantes:
- En la computadora dibujaremos solamente la estructura, aún no realizaremos los repasados. Sigan la presentación de referencia.
- La presentación está armada para trabajar en Inkscape, pero la lógica de construcción es muy similar en otros programas de dibujo vectorial (en youtube encontraran fácilmente tutoriales de Illustrator o Corel Draw).
- Si ya saben utilizar los programas o a medida que se vayan familiarizando con ellos, notarán que existen otras alternativas para realizar los mismos pasos. No hay problema si logran resolverlo de otra forma, nosotros sugerimos un camino pero ustedes pueden usar otro si llegan al mismo resultado.
- Guarden el archivo desde el inicio en un formato editable (SVG si es Inkscape, o el nativo del programa que estén utilizando). Tengan la disciplina de guardar periódicamente el trabaja (cada 15 minutos aprox).
- Mantengan orden de archivos. Tengan una carpeta con los contenidos del curso, pongan nombre a cada archivo.
- Aprendan atajos del teclado para trabajar más rápido.
- Usen mouse para poder trabajar con mayor comodidad.