Seguimos avanzado trabajando con el Sistema de Representación de la Figura Humana, en esta tercera etapa comenzaremos a trabajar con las posturas. Las ensayaremos en los dibujos de estructuras vectoriales que hicieron en parte 2.
En este capítulo del Sistema de Representación de la Figura Humana veremos las Reglas Téoricas de las Posturas de Frente y Espalda.
Pueden descargar la presentación desde aquí: M2 1-4 Posturas.
También pueden acceder a los resúmenes de la presentación desde aquí:
– FIGURA HUMANA | CAP 1-5 | Posturas
– FIGURA HUMANA | CAP 1-3a | Pierna Escorzada
Piezas a desarrollar:
En esta tercera parte del ejercicio el objetivo es desarrollar 9 variables de posturas que irán mejorando en las siguientes etapas del ejercicio, ya que serán las piezas finales del ejercicio para la entrega.
Les recomendamos si pueden ir generando cada figurín en una hoja independiente
1) Figura de frente – Postura: Caminando.
Estructura vectorial completa, con líneas auxiliares y eje de gravedad.
2) Figura de frente – Postura: Contraposto.
Estructura vectorial completa, con líneas auxiliares y eje de gravedad.
3) Figura de frente – Postura: Contraposto.
Estructura vectorial completa, con líneas auxiliares y eje de gravedad.
4) Figura de frente – Postura: Posto Recto.
Estructura vectorial completa, con líneas auxiliares y eje de gravedad.
5) Figura de frente – Postura: Posto Recto.
Estructura vectorial completa, con líneas auxiliares y eje de gravedad.
6) Figura de espalda – Postura: Contraposto.
Estructura vectorial completa, con líneas auxiliares y eje de gravedad.
7) Figura de espalda – Postura: Contraposto.
Estructura vectorial completa, con líneas auxiliares y eje de gravedad.
8) Figura de espalda – Postura: Posto Recto.
Estructura vectorial completa, con líneas auxiliares y eje de gravedad.
9) Figura de espalda – Postura: Posto Recto.
Estructura vectorial completa, con líneas auxiliares y eje de gravedad.
Algunas observaciones importantes:
- Para iniciar esta etapa tienen que tener terminada la etapa 2, les recomendamos que hayan corregido el figurín completo para no arrastrar errores.
- Continuamos dibujando de forma vectorial, solamente la estructura del figurín. Los repasados los realizaremos a mano en la etapa 4.
- Ubiquen de forma centrada cada figurín en una hoja A4, manteniendo la misma escala (recomendamos unidad 1cm).
- Guarden el archivo desde el inicio en un formato editable (SVG si es Inkscape, o el nativo del programa que estén utilizando). Tengan la disciplina de guardar periódicamente el trabaja (cada 15 minutos aprox).
- Mantengan orden de archivos. Tengan una carpeta con los contenidos del curso, pongan nombre a cada archivo.
- Aprendan atajos del teclado para trabajar más rápido.
- Usen mouse para poder trabajar con mayor comodidad.